​当我独自身处病毒不断蔓延的陌生地区,周围的一切因为电力的逐渐流失而变得愈发阴森恐怖,我手里的武器不光要对付随时可能出现的丧尸,或许还要对准早已在埋伏的敌人……

不要害怕,我不是一上来就要讲鬼故事,而是在说CF手游马上要推出的新玩法——最终12小时!

最终12小时

刚进入2019年没多久,网上就出现了很多透露CF手游即将加入新模式的消息。一时之间,关于这个模式的猜测是传的满城风雨——我们要面对的敌人是谁,最终取胜的条件是什么——等等,都是玩家关注的重点。

终于,在1月22日,官网上宣布这个新模式就要在1月25日与玩家见面了!像这种不断探索新鲜玩法的良心团队,我还从来没在CF手游之外见到过。为什么这么说呢?因为自从CF手游正式上线,直到马上推出的最终12小时,游戏开发新模式的脚步就从来没停过!以下这几种模式就给很多玩家留下了深刻的印象。

娱乐与技术并存的跳跳乐

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跳跳乐匹配页面

“如果问我CF手游里最喜欢什么模式,那必然是跳跳乐”——鲁迅。

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什么都是我说的

虽然这句话鲁迅不可能说过,但是用它来表达跳跳乐在CF手游中的重要性是再好不过了。CF手游除了传统的很多对抗模式之外,还另辟蹊径加入了大量娱乐模式,同时这些玩法又非常考验耐心和技术,跳跳乐就是最具代表性的一种。

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跳跳乐画面

跳跳乐模式刚推出不久,关于“跳跳乐速通”、“跳跳乐捷径”等关键字在各大视频网站搜索热度就居高不下。原因无他,就是因为跳跳乐是在太魔性了!看上去简简单单的操纵角色跳来跳去而已,没想到自己玩起来却像个脑残……

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跳跳乐画面

跳跳乐这么火估计是很多人都没想到的。其实它就跟《和班尼克福迪一起攻克难关》(抡大锤)一样,重在一个“虐”字。既没有操作难度,也不需要极限反应,但你就是过不去!人有时候爱跟自己较劲,越跳不过去越不信邪。等到终于通关那一刻,真是恨不得打开所有播放设备,来上一首《We are the 》才行!那架势,不知道的还以为你中了500万大奖。

爽快堪比世界杯夺冠

继承端游经典的生化模式

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生化模式匹配界面

作为端游中最受欢迎的玩法,生化模式也是CF手游里必不可少的。

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终结者就是我!

CF手游的生化模式能如此吸引人,跟一项特殊设定是分不开的——当佣兵使用近战武器击杀幽灵后,幽灵就进入无法复活的状态!我滴个龟龟,这是风险和机遇并存的挑战啊!你们想想,佣兵面对凶狠的幽灵,唯一的优势就是一寸长一寸强啊。要跟幽灵拼近战,那不是找死?但是刀死幽灵又可以让他无法复活,谁能抗拒这种诱惑?

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生化模式画面

生化模式里还有个颠覆常规思路的生化大逃亡。在该玩法中,佣兵不再像以前一样可以卡住某个点疯狂打靶,而是要被幽灵追着一直跑!即使佣兵刀杀僵尸,对方依旧可以复活,因此想要在逃跑之前多杀僵尸是不太现实的,只能尽可能拖延对方的脚步,保证更多佣兵逃出生天。

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还好游戏里给佣兵设计了补给箱,里面有可以封路的燃烧瓶和用来控制的冰冻雷!不管是在出生地门口、中间梯子还是终点的拐角处,只要用好补给箱的投掷物,所有佣兵一起撤退不是梦!

PVE玩家最爱的挑战模式

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挑战模式界面

如果你觉得对战模式玩多了整个人太过紧张,CF手游里还设置了很多PVE挑战玩法,既能放松身心,还能竞逐巅峰。

这些挑战模式除了可以让你和团队一起击败大boss,享受无与伦比的爽快之外,最重要的是还能收集各种神器!这也让挑战模式成了几乎每个玩家每天都要玩的内容,通过长时间的挑战和积累,获得或者合成一把橙色武器,想想就让人成就感爆棚啊。

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世界boss掉落列表

虽然在挑战模式里你不用“与人斗”,但是和那些boss作战时的难度也是相当高的,而且挑战模式里还有个最快通关排行榜,很多人为了登上榜单可是费劲了力气!

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单人剧情模式

单人剧情是挑战模式里最适合那些“速通党”的玩法。顾名思义,在这里你不会获得任何盟友的帮助,只能靠自己独闯龙潭,击败一批又一批强大的敌人。在网上,关于通关单人剧情的攻略和视频茫茫多,就是因为这个玩法实在太考验技术了!

全新模式最终12小时

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回顾了三种CF手游中已有的比较特色的模式之后,我们再回到马上要推出的最终12小时中来。我已经在体验服玩了几局,大致能给大家提前预告一下这个最终12小时到底是怎么玩的。

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像我这样的孤狼战神,即使在最终12小时里,我也非常勇猛等选择了单排,无惧挑战,迎难而上!这个模式和生存特训不一样,不需要跳伞,而是直接选择游戏开始地点(跟无限法则差不多)。游戏地图被等分为16个区域,为了更快的搜索物资,我果断选择在中心位置出生,干就完事儿了!

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中心点黑色城镇

正式进入地图之后,我还没来得及开始搜东西呢,就被屏幕左下角的一个“合成”按钮吸引了注意力。点开之后发现游戏里的各种资源和武器都能够通过合成来升级!比如UZI冲锋枪能合成为UMP9,新鲜的果子能升级为浆果沙拉(用于回血)等等。这是一个非常实用和特殊的系统,从此再也不用担心背包空间不够了,因为低级的物品全都能升级!然而第一次玩的时候,我却因为沉迷搜东西,导致压力值太大崩溃了……

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处在野外压力值不稳

看到红色箭头指的那个黄色计量条了吗?它就是游戏里的压力值。即使你血量是满的,如果压力值太高也会因为崩溃被淘汰掉。该模式下没有生存特训中的“安全区”概念,取而代之的是“光源”。地图中的区域会逐渐断电,光源覆盖的区域会慢慢缩小,因此想要稳定住压力值,就得加快脚步跑到有电的地方。

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逐渐停电

在野外跑着跑着,我发现这模式里还有恐怖的丧尸!这些丧尸太猛了,什么拿着电锯的撕裂者、到处喷毒气的瘟疫传播者,甚至还有大boss堕落泰坦!我曾经远距离观察过他(不敢过去打,毕竟单排),这家伙不光能扔东西、冲锋揍人,甚至可以召唤小弟,丧尸海战术谁顶得住啊?不过堕落泰坦的位置会明显的标注在地图上,据说击败他还能获得海量奖励,跟空投效果差不多了。

中间那位就是堕落泰坦

虽然我单排的几局从来没有活到最后,但是跟我一起测试的小伙伴告诉我,在游戏时间即将消耗殆尽的时候,地图上会出现四个逃生舱。我们需要找到分散在不同位置的逃生舱才能最终逃出生天!想想就很刺激,不光有敌对玩家的威胁,还要应对随时会出现的丧尸,这难度可不一般啊。

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没错,最终12小时这个新模式,就像我所讲的这样,是一种集生存、对抗、策略等元素于一体的新玩法!每一局都是完全不同的体验,每一局也可能有截然相反的结局……

在CF手游推出了那么多或娱乐或对抗,或休闲或刺激的模式之后,相信筹备已久的最终12小时也会引领一波新的潮流!你期待吗?